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	<title>Cartouche Power !!! &#187; Nintendo 64</title>
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	<description>TOUT pour céder à sa collectionnite :)</description>
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		<title>Stop&#8217;n&#039;Swop : 10 ans d&#8217;attente récompensés ?</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 17:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cortex</dc:creator>
				<category><![CDATA[NINTENDO]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[1998]]></category>
		<category><![CDATA[2008]]></category>
		<category><![CDATA[rare]]></category>
		<category><![CDATA[stop'n'swop]]></category>

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		<description><![CDATA[À l&#8217;occasion de l&#8217;achat de Banjo &#38; Kazooie : Nuts and Bolts sur Xbox 360, je me suis vu offert le légendaire Banjo &#38; Kazooie, le portage HD du premier épisode Nintendo 64, sorti il y a 10 ans. Cette version Xbox Live Arcade inclut le, ou plutôt un, Stop&#8217;n'Swop fonctionnel. Ce mot ne vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->À l&#8217;occasion de l&#8217;achat de <strong>Banjo &amp; Kazooie : Nuts and Bolts</strong> sur Xbox 360, je me suis vu offert le légendaire Banjo &amp; Kazooie, le portage HD du premier épisode Nintendo 64, sorti il y a 10 ans. Cette version Xbox Live Arcade inclut le, ou plutôt un, <em>Stop&#8217;n'Swop</em> fonctionnel. Ce mot ne vous dit rien ? Et bien sachez que c&#8217;est un des <strong>mystères vidéoludiques</strong> qui a le plus déchaîné les passions ces dernières années. Je me propose dans cet article de revenir sur les rebondissements de cette <strong>fonctionnalité avant-gardiste</strong> tant attendue.</p>
<table style="margin:auto" border="0" align="center">
<thead />
<tbody>
<tr>
<td><div id="attachment_1003" class="wp-caption aligncenter" style="width: 260px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo-kazooie_-_stop-n-swop.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-full wp-image-1003" title="banjo-kazooie_-_stop-n-swop" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo-kazooie_-_stop-n-swop.jpg" alt="Banjo &amp; Kazooie : Stop'n'Swop" width="250" height="281" /></a><p class="wp-caption-text">Banjo &amp; Kazooie : Stop&#39;n&#39;Swop</p></div></td>
<td><div id="attachment_1019" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_stop_n_swop.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-medium wp-image-1019" title="banjo_3_-_stop_n_swop" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_stop_n_swop-300x168.jpg" alt="Le Stop&amp;pos;n'Swop sur Xbox 360 !" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Le Stop&#39;n&#39;Swop sur Xbox 360 !</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span id="more-1002"></span>L&#8217;histoire commence en <strong>1998</strong>. <strong>Banjo &amp; Kazooie</strong> est le dernier jeu en date de <strong>Rare</strong>, le studio anglais très connu depuis <strong>Donkey Kong Country</strong> sur Super Nintendo, et il est encensé par la presse. Il surclasse même pour certains Mario 64, et devient donc LA référence de l&#8217;époque en matière de jeu de plateformes 3D. Le jeu regorge de secrets et objets à collectionner (sans oublier le fameux quizz). Les joueurs finissant le jeu avec 100% des jigsaw sauvés bénéficient d&#8217;une fin spéciale, où le sorcier de l&#8217;histoire leur dévoile deux &laquo;&nbsp;clichés&nbsp;&raquo; très spéciaux, qui sont le point de départ de cette affaire :</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/embed/x5yJ3__nCL8?color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=x5yJ3__nCL8">www.youtube.com/watch?v=x5yJ3__nCL8</a></p></p>
<p>Voici donc la fameuse <strong>clef de glace ou Ice Key</strong> pour les anglophones, et un oeuf avec un point d&#8217;interrogation. Deux seulement étaient connus à l&#8217;époque, mais en 2003 deux hackeurs découvrirent des codes pour obtenir <strong>6 oeufs</strong> (codes à entrer <em>dans</em> le jeu, sans cartouche de triche style <em>Action Replay</em>). Les imaginations s&#8217;enflammèrent et des milliers de joueurs tentèrent de percer le secret de ces 7 objets pour trouver&#8230; à quoi ils pouvaient bien servir !</p>
<p>La vidéo ci-dessus sous-entend que la suite, <strong>Banjo Tooie</strong>, permettrait de débloquer ces objets. Mais lorsque le jeu sortit en <strong>2000</strong>, seulement une partie des éléments - 3 oeufs et la clef - étaient déblocables, et sans l&#8217;aide du jeu original&#8230; Les fans relancent leur recherches.</p>
<p>Le mystère s&#8217;éclaircit en <strong>2004</strong> avec la publication par Rare d&#8217;un <strong>brevet sur le swapping de cartouche Nintendo 64</strong> : le principe était d&#8217;éteindre la console, de changer de jeu et de vite la rallumer. Cela permet en théorie de faire communiquer deux jeux, simplement en laissant des objets dans la RAM de la console. Las, cette idée ne fut jamais concrétisée suite à une révision matérielle de la Nintendo 64 en 1999 : la RAM Rambus, qui pouvant garder son contenu environ 10 secondes sans alimentation, fut remplacé par une autre certainement meilleur marché, mais sans cette faculté. Beaucoup de fans pensent que ce procédé est <strong>le Stop&apos;n&apos;Swop original (Swop/Swap), et qu&#8217;il fut donc abandonné entre la sortie du premier et du second épisode de Banjo</strong>.</p>
<p>Rare s&#8217;amusa plusieurs années à garder la flamme du mystère allumée dans le coeur des fans, en plaçant dans ses jeux des références au Stop&apos;n&apos;Swop. Par exemple, dans <strong>Grabbed by the Ghoulies</strong>, un tableau montre l&#8217;équation &laquo;&nbsp;[egg] + [egg] + [egg] + [egg] + [key] = ?&nbsp;&raquo;, et les indications &laquo;&nbsp;1/ trouver la clef de glace 2/ ramasser tous les oeufs 3/ activer le niveau secret&nbsp;&raquo;&#8230; de quoi faire exploser les forums sur le sujet plusieurs mois. Le sujet revint souvent en conférence de presse, mais Rare ne révéla jamais rien de précis sur son projet original.<br />
<div id="attachment_1027" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/gbtg_stopnswop.jpg" rel="lightbox[1002]"><img src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/gbtg_stopnswop-300x225.jpg" alt="La mystérieuse équation..." title="gbtg_stopnswop" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-1027" /></a><p class="wp-caption-text">La mystérieuse équation...</p></div></p>
<p>Finalement, en <strong>2008</strong>, Microsoft et Rare annoncent la sortie du premier et troisième opus sur Xbox 360&#8230; avec un <strong>Stop&#8217;n'Swop révélé et fonctionnel</strong> les liant. Basé sur la combinaison des fichiers de sauvegarde des jeux, le système permet de trouver les 7 éléments dans le premier jeu et de débloquer dans le troisième des pièces de véhicules uniques.</p>
<p>Possédant les deux jeux, je vous explique par quelques clichés la manipulation à faire :</p>
<p>1/ <strong>Trouvez dans Banjo 1 la clef de glace</strong>. Elle est à son emplacement original, c&#8217;est-à-dire à <strong>Freezeezy Peak</strong>, le monde de glace. Après avoir été transformé en phoque et avoir fait rentré le gros morse dans sa tanière, entrez dans la caverne en étant un ours. Vous verrez dans le mur un trou vous menant à la clef de glace.<br />
<div id="attachment_1012" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/img_0731.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-medium wp-image-1012" title="img_0731" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/img_0731-300x225.jpg" alt="La clef de glace dans Banjo 1" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">La clef de glace dans Banjo 1</p></div></p>
<p>2/ <strong>Trouvez un oeuf</strong>, par exemple celui se trouvant dans la cave de la maison dans le niveau Mad Monster Mansion - la maison sinistre entouré d&#8217;un cimetière.</p>
<table style="margin:auto" border="0" align="center">
<thead />
<tbody>
<tr>
<td><div id="attachment_1013" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/img_0740.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-medium wp-image-1013" title="img_0740" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/img_0740-300x225.jpg" alt="L'oeuf bleu ciel dans Banjo 1" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">L&#39;oeuf bleu ciel dans Banjo 1</p></div></td>
<td><div id="attachment_1036" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/img_0739.jpg" rel="lightbox[1002]"><img src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/img_0739-300x225.jpg" alt="Le Stop&apos;n&apos;Swop fonctionnel" title="img_0739" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-1036" /></a><p class="wp-caption-text">Le Stop&apos;n&apos;Swop fonctionnel</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3/ Allez <strong>dans Banjo 3</strong>, et vous trouverez sur le toit de la maison de gym, au-dessus de la trace de neige, <strong>une caisse contenant la clé de glace</strong>. Une fois ramenée à Mumbo, vous dévérouillerez le Stop&apos;n&apos;Swop (succès à 0g) et pourrez partir récupérer des caisses aux endroits marqués d&#8217;un oeuf de couleur dans Showdown Town/Duelville.<br />
<div id="attachment_1014" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_ice_key.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-medium wp-image-1014" title="banjo_3_-_ice_key" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_ice_key-300x168.jpg" alt="La clef de glace dans Banjo 3" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">La clef de glace dans Banjo 3</p></div></p>
<p>4/ Voici un emplacement avant et après la récupération dans Banjo 1 de l&#8217;oeuf vert :</p>
<table style="margin:auto" border="0" align="center">
<thead />
<tbody>
<tr>
<td><div id="attachment_1016" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_oeuf_vert.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-medium wp-image-1016" title="banjo_3_-_oeuf_vert" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_oeuf_vert-300x168.jpg" alt="Emplacement de l'oeuf vert dans Banjo 3" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Emplacement de l&#39;oeuf vert dans Banjo 3</p></div></td>
<td><div id="attachment_1017" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_oeuf_vert_ok.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-medium wp-image-1017" title="banjo_3_-_oeuf_vert_ok" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_oeuf_vert_ok-300x168.jpg" alt="L'oeuf vert débloqué dans Banjo 3" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">L&#39;oeuf vert débloqué dans Banjo 3</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5/ Rapportez la caisse à Mumbo pour obtenir votre pièce spéciale.<br />
<div id="attachment_1018" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_illustration1.jpg" rel="lightbox[1002]"><img class="size-medium wp-image-1018" title="banjo_3_-_illustration1" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/12/banjo_3_-_illustration1-300x168.jpg" alt="Mumbo ouvre les caisses Stop'n'Swop" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Mumbo ouvre les caisses Stop&#39;n&#39;Swop</p></div></p>
<p><strong>Uniques&#8230; et purement esthétiques</strong>, inutiles pour ainsi dire : vous débloquerez un petit drapeau anglais, des dés décoratifs (sorte de &laquo;&nbsp;trucs&nbsp;&raquo; qu&#8217;on accroche au rétroviseur des voitures), etc. Bref, après 10 ans d&#8217;attente, pas de niveau secret en vue, juste un petit plus. Personnellement, je ne fais pas partie des déçus : je trouve ça génial que Rare ait finalement donné quelque chose aux fans de la première heure. Rien ne l&#8217;y obligeait. C&#8217;est au final un belle histoire, vieille de 10 ans, qui s&#8217;achève, ou se concrétise plutôt.<br />
Mais il est vrai que les efforts ne sont pas vraiment récompensés : on aurait aimé des pièces plus décisives, pas de simples gadgets.</p>
<p><strong>Banjo Tooie, le second opus, sortira début 2009 sur le Xbox Live Arcade</strong>&#8230; peut-être que le <em>Stop&apos;n&apos;Swop</em> sera réutilisé à cette occasion !</p>
<p>Si vous cherchez plus d&#8217;informations sur l&#8217;épopée du Stop&apos;n&apos;Swop, allez sur le site du <em>Rare Witch Projet</em>, le site de référence des fans &amp; chercheurs de Rare, une section du Wiki lui est dédié : <a href="http://www.rarewitchproject.com/wiki/index.php/Category:Stop_%27N%27_Swop" target="_blank">Stop&apos;n&apos;Swop</a>.<!-- google_ad_section_end --></p>
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		<title>Banjo-Kazooie : RARE au top de sa forme !</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 18:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cortex</dc:creator>
				<category><![CDATA[NINTENDO]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[1998]]></category>
		<category><![CDATA[2008]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[À l&#8217;occasion de la sortie de Banjo 3 sur XBOX 360, il est temps de revenir sur les premières aventures du couple, en 1998, sur Nintendo 64. J&#8217;ai profité de l&#8217;offre Micromania, pour acquérir le jeu Xbox 360 et gratuitement le premier opus, en HD. Un prétexte idéal pour redécouvrir ce hit.
 
Et quel hit ! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->À l&#8217;occasion de la sortie de Banjo 3 sur XBOX 360, il est temps de revenir sur les premières aventures du couple, en 1998, sur Nintendo 64. J&#8217;ai profité de l&#8217;offre Micromania, pour acquérir le jeu Xbox 360 et gratuitement le premier opus, en HD. Un prétexte idéal pour redécouvrir ce hit.</p>
<p> </p>
<div id="attachment_981" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/n64_banjokazooie_face.jpg" rel="lightbox[980]"><img class="size-medium wp-image-981" title="n64_banjokazooie_face" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/n64_banjokazooie_face-300x209.jpg" alt="Banjo Kazooie sur Nintendo 64" width="300" height="209" /></a><p class="wp-caption-text">Banjo Kazooie sur Nintendo 64</p></div>
<p><span id="more-980"></span>Et quel hit ! Dans l&#8217;histoire des jeux de plateformes 3D, les 2 opus des aventures de Banjo se placent sur les plus hautes marches du podium, détrônant même Mario 64. Les jeux mettent en scène un ours placide, Banjo, et un oiseau au mauvais caractère, Kazooie. Ils combattent Gruntilda dans des niveaux gigantesques et variés, collectant notes de musique et pièces de puzzle. Les gars de Rare ont su créer un univers riche, mais sans tomber dans la niaiserie. Le 3ème opus est d&#8217;ailleurs bourré de clins d&#8217;oeil, la série comme la société Rare étant maintenant chez Microsoft.</p>
<p>Je vous recommande chaudement de jouer à ce jeux à l&#8217;occasion de ses 10 ans. Je vous conseille aussi d&#8217;essayer le 3ème du nom, disponible pour une cinquantaine d&#8217;euros, et proposant une sorte de fabrique de véhicules style LEGO, avec les mêmes protagonistes. Des possibilités quasi-infinies de création en perspective. Vous l&#8217;aurez deviné, je l&#8217;ai acheté, et j&#8217;aime ! Et j&#8217;ai obtenu gratuitement le premier épisode en HD&#8230; que demander de plus ? Et oui, je joue aussi à des jeux CD&#8230; parfois <img src='http://www.cartouche-power.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<table style="margin:auto;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2">
<p><div id="attachment_983" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/img_0678.jpg" rel="lightbox[980]"><img class="size-medium wp-image-983" title="img_0678" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/img_0678-225x300.jpg" alt="Banjo 3 sur Xbox 360" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Banjo 3 sur Xbox 360</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><div id="attachment_984" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/img_0679.jpg" rel="lightbox[980]"><img class="size-medium wp-image-984" title="img_0679" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/img_0679-300x225.jpg" alt="Carte promotionnelle Banjo 1 offert" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Carte promotionnelle Banjo 1 offert</p></div></td>
<td>
<p><div id="attachment_985" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/img_0680.jpg" rel="lightbox[980]"><img class="size-medium wp-image-985" title="img_0680" src="http://www.cartouche-power.com/wp-content/uploads/2008/11/img_0680-300x225.jpg" alt="Carte promotionnelle Banjo 1 offert" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Carte promotionnelle Banjo 1 offert</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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